Videogiochi

Gamescom day 3 e 4: l’analisi

Abbiamo deciso di unire i resoconti del terzo e del quarto giorno, avendo provato relativamente pochi titoli ma tutti di un certo livello. Analizziamo insieme i titoli provati come se fossimo normali visitatori

21Ago

Gamescom day 2: il resoconto

La seconda giornata di Gamescom 2019 è letteralmente volata. Analizziamo i titoli che abbiamo avuto modo di vedere da vicino quest’oggi.

20Ago

Gamescom day 1: impressioni a caldo

L’edizione 2019 del Gamescom è iniziata ufficialmente questa mattina, con l’apertura dei cancelli. Abbiamo avuto modo di toccare con mano alcuni titoli, e qualcuno di essi ci ha stupiti...

19Ago

Gamescom Award 2019: i vincitori

Durante la diretta dell gamescom: Opening Night Live sono stati annunciati alcuni vincitori dei Gamescom Award 2019

16Ago

Gamescom Award 2019: le nomination

Sono state annunciate le nomination per il Gamescom Award 2019, l’annuale concorso che decreterà i videogiochi più attesi e più apprezzati dell’anno.

14Ago

Pokémon Scudo e Spada – le novità rilasciate il 7 agosto

Come annunciato nel recentissimo Tweet del canale di Pokémon, il 7 agosto è stato rilasciato, su tutti i canali youtube ufficiali di Pokémon un trailer che presenta delle novità nei meriti dei titoli...

05Ago

Pokémon Scudo e Pokémon Spada: novità in arrivo il 7 agosto

Dopo una E3 carica di nuove informazioni legata all’ottava generazione di pokémon, che ha visto presentati nuovi pokémon e una buona fetta di informazioni sul sistema legato a questo titolo, il...

23Lug

Super Smash Bros: genesi ed evoluzione di un capolavoro Nintendo

Azione, foga, divertimento e caos: sono queste le vere componenti di uno dei titoli Nintendo più atipici che ci siano, Super Smash Bros. Con questo speciale sul brand della Casa di Kyoto, vi guideremo...

19Lug

Fire Emblem: Three Houses – Prime impressioni sul nuovo JRPG per Nintendo Switch

Quello di Fire Emblem è un brand che tendenzialmente è sempre stato maggiormente apprezzato in madrepatria, piuttosto che sul territorio europeo, nonostante anche le vecchie incarnazioni della serie...

18Lug

Xenoblade Chronicles 2 – Torna: The Golden Country – Recensione del prequel DLC

Il superbo prequel DLC di Xenoblade Chronicles 2 ripercorre gli eventi accaduti in un lontano passato, esplorando personaggi appena menzionati nel gioco base.

17Lug

Astral Chain – Il nuovo titolo targato PlatinumGames in anteprima

Partorito dal team di sviluppo che il mondo intero ha ormai identificato come “maestro indiscusso del genere action”, Astral Chain è senza dubbio uno dei titoli più interessanti fra quelli in uscita...

16Lug

Cuphead – Recensione del porting per Nintendo Switch

A distanza di qualche tempo dall’uscita delle versioni originali per Xbox One e PC, vediamo come si comporta una perla come Cuphead sulla console ibrida di Nintendo.

15Lug

DRAGON QUEST XI S – Le molteplici novità della versione per Nintendo Switch

Poiché la versione per Nintendo Switch è ormai dietro l’angolo, proviamo a capire se DRAGON QUEST XI S: Echi di un’Era Perduta Definitive Edition riuscirà conquistare anche coloro che hanno...

08Lug

Bandai Namco e Koei Tecmo annunciano ONE PIECE: Pirate Warriors 4

In occasione dell’Anime Expo 2019, BANDAI NAMCO ha annunciato a sorpresa ONE PIECE: Pirate Warriors 4, il nuovo episodio del brand sviluppato da Omega Force.

08Lug

GOD WARS Future Past: Labyrinth of Yomi – Recensione del corposo DLC post-game

Dopo aver apprezzato GOD WARS Future Past, ci siamo cimentati col ricco e impegnativo DLC che Kadokawa Games e NIS America hanno pubblicato sul PlayStation Store.

04Lug

DRAGON QUEST BUILDERS 2 – Provata la demo su PlayStation Store

In questi ultimi giorni è stata pubblicata sul PlayStation Store una demo gratuita di DRAGON QUEST BUILDERS 2, un promettente seguito che punta ad ampliare e migliorare le meccaniche del primo capitolo...

28Giu

#CreateGames: I corsi dedicati ai videogames by SAE institute

SAE Institute ha appena lanciato tre nuovi corsi dedicati al mondo dei videogiochi: Game design, Game art, Game Art animation.

12Giu

CODE VEIN – Impressioni dal Closed Network Test

È innegabile come Hidetaka Miyazaki, tramite la serie Souls, abbia in qualche modo sfidato la tendenza relativamente recente di produrre giochi semplici, che prendono per mano il giocatore sin...

05Giu

Out of the Hat – La nostra anteprima sulla Demo

“Possiamo fare un gioco che non racconta semplicemente la storia, ma porta il giocatore a viverla attraverso le sue meccaniche?” È con questa domanda che Not a Number, team indie italiano, ha...

21Apr

Roccat Kova AIMO, la comodità fatta mouse – Recensione

Il nuovo mouse da gaming targato Roccat è il giusto compromesso tra qualità e prezzo, con tutte le carte in regola per essere considerato un best buy.